Ein Videospiel als alternative Geschichte: <em class="film">Land Invaders</em> ist ein experimentelles 8-Bit-Videospiel, das auf dem Spielhallen-Klassiker Space Invaders basiert und sich der nostalgischen Ästhetik früherer Automatenspiele bedient. Doch anstatt Außerirdische daran zu hindern, auf dem Planeten Erde zu landen, sind die Spieler*innen aufgerufen, Christoph Kolumbus’ Schiffe – die Niña, die Pinta und die Santa Maria – abzuwehren, bevor sie die Küste von Turtle Island erreichen können. Das von Juan Mateo Menendez und Cassandra Gardiner (Bird x Bird) entwickelte Projekt nahm im Laufe der Produktion unerwartet kathartische Qualitäten für die Anishinaabe-Algonquin-Künstlerin Gardiner an. Ihr eröffnete sich ein symbolischer Weg, sich den historischen Kräften entgegenzustellen, die ihrem Volk und ihrer Community so großes Leid zugefügt haben. Durch sein Gameplay erkundet <em class="film">Land Invaders</em> das Potenzial interaktiver Medien als Werkzeug für Reflexion und Heilung. Auf subtile Weise programmiert das Spiel neue Nervenbahnen hin zu Verständnis und Empowerment.